灵台技能调整策划及对龙剑六大门派畅想

  这测的灵台弟子无比渴望天蒙禅师令灵台尊者能早些传授入门的派弟子一些具有攻击力的技法;天蒙禅师深知尊者一派技法十分强大,以杀了业,普现一切水月;秉持上古佛祖训词,灵台弟子必须先修行禅师一派其心灯-破除自身魔障,以救世渡厄为己任;才可再传授其灵台尊者无上降魔法力。

  (以上我个人对灵台的理解,KFZ迟迟不提升灵台输出的原因)

  既然为了平衡灵台后期神将技体系,那么应当保障灵台前期具备不败不胜的能力。

  我的建议方案:

  斩业-调整为免疫物理及百分比的水火毒雷四属性伤害;(30斩业免疫物理和25%四属性伤害,60斩业免疫物理和50%四属性伤害;麻麻再也不用担心斩业逃命时照样被玄门秒了,被鲨鱼咬死了)

  曼珠沙华-提升硬直时间及施法过程中的霸体,物理伤害改为水系伤害(改为水系伤害,但不提升伤害主要为了避免误导灵台入门弟子力量灵性双修,至于提升硬直时间和霸体,相信玩过3测的玩家都知道曼珠沙华能硬直是多么给力,虽不能杀敌拿人头,但高硬直曼珠沙华同等于金刚罩+控制;至于硬直效果提升至3测曼珠沙华硬直时间的80%,相信会很受灵台玩家喜欢,同时也表现装备上面的硬直和抵抗硬直属性的意义和价值。以前硬直.抵抗硬直属性是一项非常重要又很给力的属性,后来技能的修改现在变成了废物属性)

  这样的调整对于在未来开放更高等级和神将技时,灵台弟子可以在PVP属性倾向灵性+神佑(或硬直),还是灵性+弑神,甚至更多极端定位;这种两类属性倾向正好继承和区分了灵台寺中禅师.尊者两派,同时任由灵台弟子修行。

  当然,此帖重点是对灵台技能调整,下面的歪歪内容可以无视。

  2测玩到现在,我一直关注着KFZ对NPC-卧云村门派接应人.流放之域门派接应人的开发,所以我一直认定龙剑的世界里有6大门派。

  如果我是龙剑的门派策划掌舵者,我会这么做。

  6大门派的特点——

  灵台-近战输出不高,缺少爆发,无远程输出能力,机动性极强,自保能力强,拥有治疗能力,可立于不败之地;后期神将技,赋予远程能力并且伤害高范围广,弥补灵台伤害的不足。

  连山-近战木桩式滚键盘高输出,具备一定的远程输出能力,机动性强,后期神将技,伤害高+控制,让近身高输出更加具有爆发型和技能链接更简单。

  玄门-近战中等输出,具备控制能力,技能-平砍-禁锢三者的巧妙衔接操作能打近身高输出,对于远程目标拥有较好的输出能力,机动性差,后期神将技,能让近战输出和控制更加连贯性,可谓是近远战法兼备的攻击全才。(玄门和连山看似很相似,但各具特色,特别是操作难度上。)

  魔教-近战输出高,高霸体,不易被反手,多浮空多击倒,机动性强,缺失远程输出能力,后期神将技,更加强化近战的霸道无脑。

  卧云-自身近远输出不高,但能加深目标承受伤害,能召唤宠物作战,机动性中,后期神将技,能召唤多只宠物作战及强化宠物能力和削弱目标伤害和加深伤害。

  流放-近战输出极弱,远程输出手段丰富及有控制能力,机动性中,后期神将技,提升远程输出的爆发性。

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