龙剑玩家关于元神和魂器未来走向的建议

  现在很多玩家觉得元神和魂器都是很不给力,明明是游戏中的创新却遭到差评。我认为一个游戏策划应是最擅长利用新颖的东西和玩法招揽玩家的,只要未来这两样东西确实是个好系统,绝对是一反平庸反倒生色添香的东东。

  我有几个新想法。看看对KFZ有用没:

  元神:现在的元神有融合和强化,通过介绍我觉得目前的这个系统继续按现在的思路做下去肯定是死路。我觉得它就像是天下3里面灵兽+元魂珠的混合体……现在大家纷纷希望龙剑点卡收费,那把一个道具收费游戏里的系统硬搬过来恐怕不合适吧。

龙剑玩家关于元神和魂器未来走向的建议

  我的意见是,随着元神的成长,体型应该随之变化,更加巨大,更加威武,最后可以长成想暗黑里墨菲斯托的那种样子。而随着成长宝宝被召唤出来助战的时间也会逐渐减少,比如到最后很NB像boss的时候,只能召唤2分钟左右,然后自动消失,下次召唤需要30分钟的CD……这样~

  但是我觉得宝宝融合什么的走的纯属商城路线,既然这玩意不可能让KFZ直接删了不要,那就要我们想想怎么将它掰直了~~首先去掉宝宝融合的功能,我们可以在稀有的掉落中获得元神,元神也可在野外出现,几率极小地点随机,需要玩家攻略捕捉。新的元神可以吃掉旧的元神,酌量提升它的经验(比如说五星级1级的元神吃了一星满级的元神,那它顶多长个10来级)。

  然后希望将元神的属性加成变成可以玩家自己控制的属性加点(5个元神当然可以加成翻倍,但不是在商城买,而是靠玩家自己努力去打)。具体数值的平衡需要KFZ研究啦~~

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