次世代动作进化论 龙剑技术创新大盘点

  【分段式连招:自由断招 无缝衔接】

  不同于以往点选目标并进入攻击范围方可发动攻击的传统模式,《龙剑》“无锁定分段式连招”将每个普通攻击都分为出招、攻击、收招三段,在收招阶段下达指令,会强制中断原有动作,从下个节点无缝衔接新招式。当攻击者开始施展这类连招后,受击方可通过自身的操作来躲避连招攻击,攻击方也可以继续操作来变换自身位置、朝向,及时调整攻击动作以便命中对手,战斗体验更为自由酣畅。

次世代动作进化论 龙剑技术创新大盘点3

  【瞬杀指令:无锁体验 以一当百】

  相较传统QTE模式一经触发便无法操控的瞬杀指令,《龙剑》引入的 “无锁定瞬杀指令”不仅完美继承秒杀体验与爽快节奏,更进一步强化游戏动作的自由度。视频中键入瞬杀指令后,玩家能够自由调整招式动作的打击方向乃至攻击高度来瞄准对手软肋,电光火石间完成击杀成为可能;触发后可继续控制的瞬杀动作更彻底解决了玩家无法亲身秒杀对手的局限,无锁定的多目标瞬杀打击将实现同时以一当百的爽快体验。

次世代动作进化论 龙剑技术创新大盘点4
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